苹果对App Store审查指南进行了修改
苹果在当地时间周五修订了其应用商店评论指南,放宽了对流媒体游戏服务、在线课程以及开发者使用应用程序购买系统的需求的一些限制。
苹果修订了AppStore审查指南,因为开发者批评了苹果应用商店AppStore的审查规定,而且由于苹果的规定,微软(Microsoft)和Alphabet的谷歌(Google)等竞争对手拒绝在iPhone上推出流媒体游戏平台。
尽管AppStore评论指南没有多大变化,但据信,该指南的修订正在听取应用开发者的抱怨,即苹果应用商店的应用程序商店审查指南过于严格。在这一变化中,15%至30%的开发人员的应用商店AppStore政策没有改变,但范围变小了。绘制的对象包括应用程序下载、应用程序内购买和订阅服务。
指南的修订并不影响EpicGames与苹果之间的法律纠纷。EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)批评了苹果修订的指导方针,并表示不会改变苹果对游戏业务的控制权。
苹果上周五表示,它将允许流媒体游戏公司创建目录应用程序,这是苹果此前禁止的。然而,目录中的每一款游戏仍必须制作成自己的独立应用程序,并使用苹果的应用程序支付系统。苹果的收入通常30%来自支付系统。
针对上述消息,谷歌和微软没有立即回应置评请求。
审查规则的修改还包括允许一对一面对面的虚拟课程绕过苹果的支付系统。然而,对于面向非个人群体的课程,苹果的支付系统仍必须使用。此前,苹果曾规定虚拟课程必须使用苹果的应用内支付系统。
修订后的新规定还允许专业数据库等商业应用程序在向机构销售时跳过苹果的支付系统。然而,苹果的支付系统在销售给个人或家庭时仍然是需要的。苹果还表示,"如果应用程序内部没有购买,或者需要在应用程序之外购买,"一个与应用程序外付费服务(如电子邮件或云存储)相关的免费独立应用程序,不需要使用苹果的支付系统。